加點方案
加點方案

所有人物加點對屬性值的影響是一樣的,具體情況如下表
氣血
法力
物攻
法功
物防
法防
速度
命中
閃避
封抗
1點力量影響
1.5
0.5
2
0.2
1.2
1點靈力影響
1
3
2
0.2
1點體力影響
13.5
0.2
0.2
1
1點耐力影響
2
0.5
2.1
2.1
1點敏捷影響
2
0.8
1.2

各門派人物初始屬性,具體情況如下表
青雲
焚香
天音
鬼王
合歡
聖巫
力量
1
1
1
3
3
2
靈力
4
4
3
1
1
1
體質
1
2
2
2
1
2
耐力
2
2
2
2
2
2
敏捷
2
1
2
2
3
3

鬼王宗加點指南


引言:練級比較辛苦的職業,適合手動玩家,1-40是個痛苦時期,到了40級出了狂鬼擊,是鎮妖的熱門人選,另劇情和副本,對於鬼王也很需要,前提是要點出厲鬼奪魂。

近似概念
關鍵詞
優勢
大唐
最高物攻,橫掃,後發,反間
易上手,反間做任務好用。
團隊定位
劣勢
任務中是主攻手+控制(反間),練級就是菜刀。
裝備貴,大眾職業,人多
推薦加點一
推薦加點二
其它路線

5力:目前的大眾加法,攻擊較高,野外打怪、鎮妖都比較受歡迎。

4力1敏:較傾向PK的加法,在同門較量中佔有優勢 4力1體:較傾向PVE的大眾加法,有一定的生存能力,較安逸。
3力2敏:具備速度,裝備提升傷害之後,PK還是很強力的。
門派角色:七殺、末離
初期技能:優先把黃泉鬼哭加到12級,可以出鬼影重重(效果類似追擊),提高打怪效率。主技能隨等級滿,到40級可以出狂鬼擊(三連),再點出回門派的技能,先不用加高。攝魂咒加到15,出斗轉星移,可以保護隊友。此外就是提高攻防的鬼道無常了。
最新評論
#1 2010-07-29 10:57:09 作者: 開心遊戲 訪客
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