加點方案
加點方案
所有人物加點對屬性值的影響是一樣的,具體情況如下表
氣血
法力
物攻
法功
物防
法防
速度
命中
閃避
封抗
1點力量影響
1.5
0.5
2
0.2
1.2
1點靈力影響
1
3
2
0.2
1點體力影響
13.5
0.2
0.2
1
1點耐力影響
2
0.5
2.1
2.1
1點敏捷影響
2
0.8
1.2

各門派人物初始屬性,具體情況如下表
青雲
焚香
天音
鬼王
合歡
聖巫
力量
1
1
1
3
3
2
靈力
4
4
3
1
1
1
體質
1
2
2
2
1
2
耐力
2
2
2
2
2
2
敏捷
2
1
2
2
3
3

 

合歡派加點指南

引言:目前來說比較尷尬的職業,作為物理門派,傷害能力不如鬼王,而輔助技能又沒有醫生實用,毒的技能目前更是廢柴,比寶寶的毒技能相差甚遠。野外打怪、鎮妖找組比較困難。

近似概念
關鍵詞
優勢
地府
隱身,毒,可以救人
隱身,抗睡眠
團隊定位
劣勢
有點尷尬,偏向輔助和猥瑣流。
一些技能必須先用一回合隱身
推薦加點一
推薦加點二
其它路線

3力2敏:甚至更多敏,PK傾向,追求速度,但是傷害低,要有強大的武器支撐。

4力1敏:主流加點,4力保證了傷害,1敏保證了速度,而且合歡也有部分主動技能會提升速度。 3力1敏1體:算是主流,同時也中庸。比較安逸,適合一般玩家。
門派角色:無歡花弄影
初期技能:隨等級加主技能,點出回門派技能,先不用加高。跟著點漫天花雨,出到39秒2.中間可以把斗轉星移點出來。然後就主要是點一點落英繽紛(加物攻),暗香浮動(加物防)。

 

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