名稱 | 圖示 | 描述 |
高級重擊 | 物理攻擊爆擊率增加12%。 | |
高級連擊 | 42%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。 | |
高級吸血 | 對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的25%血氣。 | |
高級蠻力 | 增加一定的物理攻擊。 | |
高級技巧 | 免疫反擊和反震,物理攻擊提高4%。 | |
高級反彈 | 受物理攻擊時40%幾率反彈傷害,反彈效果比反彈更好。 | |
高級復仇 | 受物理攻擊時50%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 | |
高級飛行 | 提高5%速度,15%閃避等級和10%命中等級。 | |
高級堅韌 | 增加一定的物理防禦。 | |
高級法傷 | 法術傷害提高16%。 | |
高級怒火 | 法術攻擊時的爆擊幾率增加12%。 | |
高級致命 | 爆擊傷害提高20%。 | |
高級劇烈 | 攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動,比劇烈效果更好。 | |
高級凝神 | 免疫一切異常狀態,傷害能力減弱10%,同時受到的傷害減少5%。 | |
高級幸運 | 免疫爆擊傷害,提高一定的封印抗性。 | |
高級活力 | 免疫除了毒以外的一切異常狀態。 | |
高級持久 | 受到的輔助類法術效果增加4回合。 | |
高級鬼魅 | 死亡時倒地4回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能,且戰鬥被治療效果降低50% | |
高級驅鬼 | 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加100%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。 | |
高級毒藥 | 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標10%氣血,5%法力,且自身免疫毒。 | |
高級律令 | 使用法術時所消耗的法力降低70%。 | |
高級冥思 | 戰鬥中每回合初自動恢復一些法力。 | |
高級再生 | 戰鬥中每回合初自動恢復一些氣血。 | |
高級隱身 | 主動使用讓寵物隱身5回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低15%。 | |
高級金睛 | 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有20%概率驅散目標隱身狀態。 | |
高級光明 | 當寵物受到治療時,提高治療效果30%。 | |
高級忠心 | 不會自動逃跑,免疫強迫效果。 | |
高級重生 | 戰鬥死亡時有30%的幾率復活,並恢復全部氣血。 | |
高級迅捷 | 速度提高25%。 | |
高級金剛 | 物理傷害提高16%。 | |
高級強迫 | 物理攻擊命中時有8%概率讓目標被迫防禦3回合。 | |
高級破防 | 物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理防禦5回合。 | |
高級喪膽 | 物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理攻擊5回合。 | |
高級遲鈍 | 物理攻擊命中時有8%概率降低目標閃避等級5回合。 | |
高級斷筋 | 物理攻擊命中時有8%概率降低目標速度5回合。 | |
高級追擊 | 普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低25%,最多只能追擊1次。 | |
高級堅定 | 使用減少受到的法術傷害50%,同時會增加受到的物理傷害50%,持續4回合 | |
高級剛毅 | 使用減少受到的物理傷害50%,同時會增加受到的法術傷害50%,持續4回合 | |
高級抗拒 | 10%概率使自身受到的法術傷害變為1。 | |
高級鐵壁 | 10%概率使自身受到的物理傷害變為1。 | |
高級渙神 | 物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術防禦5回合。 | |
高級碎靈 | 物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術攻擊5回合。 | |
高級滅心 | 物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印命中等級5回合。 | |
高級毀魄 | 物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印抗性5回合。 |
支持1票
反對0票
評論