加點方案
加點方案

所有人物加點對屬性值的影響是一樣的,具體情況如下表
氣血
法力
物攻
法功
物防
法防
速度
命中
閃避
封抗
1點力量影響
1.5
0.5
2
0.2
1.2
1點靈力影響
1
3
2
0.2
1點體力影響
13.5
0.2
0.2
1
1點耐力影響
2
0.5
2.1
2.1
1點敏捷影響
2
0.8
1.2

各門派人物初始屬性,具體情況如下表
青雲
焚香
天音
鬼王
合歡
聖巫
力量
1
1
1
3
3
2
靈力
4
4
3
1
1
1
體質
1
2
2
2
1
2
耐力
2
2
2
2
2
2
敏捷
2
1
2
2
3
3

 

青雲門加點指南


引言:傳統類法師,傷害雖然低於焚香谷,但是群怪的數量要多於焚香,野外練級、鎮妖都是不錯的人選。

近似概念
關鍵詞
優勢
法師
多群多秒,炸藍,面傷害
組隊刷怪時最受歡迎
團隊定位
劣勢
主群手,PK中能炸藍,降敵速度法防,能解除負面(不能解封)
大眾職業裝備貴,皮薄缺乏控制
推薦加點一
推薦加點二
其它路線

4靈1敏:群P和副本中比較有優勢,因為門派定位,自身的法傷效果就低於焚香谷,此加點方法需要有強大的武器支持。

5靈:目前的大眾加法,法傷較高,野外燒雙的傷害比較可觀。 4靈1耐:1耐算是貧民加法,省錢。1敏傾向PK一點。
4靈1體:大眾加法,體比耐性價比高,無非就是血量高了喝藥稍多一點。
門派角色:陳御風;李詩若
初期技能:優先加主技能沖虛經,靠群法吃飯的。點出回門派技能,先不用加高。然後跟上喚雷真經(加法攻),太極玄清道(加物防),畢竟平時怪物物理的多,法防稍後再考慮。PS:青雲22級,存10W經驗加上新手箱子送的錢,可以出秒3了。

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