加點方案
加點方案
所有人物加點對屬性值的影響是一樣的,具體情況如下表
氣血
法力
物攻
法功
物防
法防
速度
命中
閃避
封抗
1點力量影響
1.5
0.5
2
0.2
1.2
1點靈力影響
1
3
2
0.2
1點體力影響
13.5
0.2
0.2
1
1點耐力影響
2
0.5
2.1
2.1
1點敏捷影響
2
0.8
1.2

各門派人物初始屬性,具體情況如下表
青雲
焚香
天音
鬼王
合歡
聖巫
力量
1
1
1
3
3
2
靈力
4
4
3
1
1
1
體質
1
2
2
2
1
2
耐力
2
2
2
2
2
2
敏捷
2
1
2
2
3
3

 

焚香谷加點指南


引言:暴力類法師,高傷害輸出,是練級組隊的熱門人選,鎮妖、副本也同樣受歡迎。業火燃魂點到40級,在前期做法傷符賣錢也是個不錯的賺錢途徑。

近似概念
鍵詞
優勢
魔王
法傷,法爆,抗毒,反隱
反隱,獨有加法爆法傷的被動技
團隊定位
劣勢
主群手,一般打怪受歡迎。PK中反隱是一大作用。
乏控制,傾向極端傷害。
推薦加點一
推薦加點二
極端路線

5靈:目前的大眾加法,法傷較高,野外燒雙的傷害比較可觀。

4靈1敏:較傾向PK的加法,可以優先於0敏的出手,但是傷害會有所降低,要有高傷害的武器做保障。 4靈1體:有傷害,生存能力尚可。推薦一般玩家。
4靈1耐:1耐算是貧民加法,省錢。
門派角色:南宮烈柳瀟瀟
初期技能:優先加主技能喚火訣,靠群法吃飯的。點出回門派技能,先不用加高。然後跟上焚香玉冊(加法攻),慾火焚心(加物防的),畢竟平時怪物物理的多,法防稍後再考慮。另外想省藥的話,可以隨等級加火靈熾體,多少能省點藍。

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