夢幻誅仙加點啟靈分析完整版
夢幻誅仙加點啟靈分析完整版
中庸之道,平衡為主。叫穩中求勝。無特色就是無特別強的地方。適用多方面。特別是在練級方面特別出色。但是PK上無特色無優點永遠被人拋棄和無視掉。不過最大的好處,必要洗點下價格就便宜了。
  極端突出特點。發揮自己職業的最大,擴大自己職業的特色優點,但是缺點也很明顯,優點被擴大後。缺點也更加明顯了。很容易被人抓住缺點毆之,不過你同時也可能發揮自己的優點虐待之對方。群P下配合好的戰術隊伍發揮將無限可能。不過,一旦覺得自己加點不合適,那就極為痛苦了。洗點花費要有心理準備。每個時期下個種極端模式效果都不一樣。
  另類。就是你那法師加全力。你那屋裡加全靈。法師你還能普攻。好像物理就沒魔法了。夠另類。有能力或者有心理傾向的人可以嘗試。一般人我看就算了。還好目前我還屬於一般人,所以就不多說了。
  關於啟靈和加點關係。很多人都說後期啟靈效果這麼多這麼大。確實這遊戲。強調裝配為主。屬性為輔。(這裡大家就可以知道,屬性這東西在上面打文章賺錢沒多大空間。裝配就不一樣了。。啟靈到7.還有8個。就算你啟靈到N。來一個更新。那又可以到Y了。無底洞啊!!。所以適當的啟靈是應該的。但是別太過分強調啟靈作用。賭博心理是不太好地。在賭場上損失了幾十W後,我也戒賭了。)
  PS:注意了啟靈只有武器衣服帽子和護手對應。攻擊防禦魔和血。效果很大。但是不要忽視屬性。
  啟靈人人都可以。就算你RMB玩家啟靈到7.你牛到8好了。。一個非RMB玩家啟靈到5之間的效果差。所以屬性很重要。。好點加點等於一半的RMB裝配。
  中和後。進行PK分析。雖然說著遊戲和夢幻西遊大話類有區別。但是整體來看,也可以看出不少影子。其實這麼多人玩,分析等等,好經驗多少還是非常多的,其實按兵法來說,用自己的長處去打對方的短處是最好的。所以就2種模式。一種速度型。唯我獨快,速度型不敢說一點是最快。但是要保證自己是自己職業裡最快的,
  另外一種暴力型。暴力型要發揮不怕死的精神。不出收則以,出手就要對方付出對的起你的代價。主要是物理型基本上就是鬼王了。另外就是守屍體效果只需要比醫生加血大就足夠了。主要目的是讓對方趴地上起不來。不過要比速度慢了。。希望你能頂的住給你發揮的機會。
  現在證實分析加點。啟靈裝配只有那麼幾件,就算效果更大。也代表不了屬性帶來的效果。但是有2個屬性是不能啟靈的所以要引起注意。抗封和速度。。特別是對於速度。1點速度是2點效果。對於同級來說區別不會太大。差1個魂的速度絕對效果不大。不會超過每級0.5敏捷帶來的效果。要根據職業定位來規劃敏捷速度。
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